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Supported formats: JPEG, PNG, WEBP Maximum file size: 10MB; Maximum files: 1
An array containing a single image URL. The photo must clearly show the subject's head, shoulders, and torso.
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Supported formats: MP4, QUICKTIME, X-MATROSKA Maximum file size: 100MB; Maximum files: 1
An array containing a single video URL. The duration must be between 3 to 30 seconds, and the video must clearly show the subject's head, shoulders, and torso.The minimum width and height for videos must be 720 pixels, and only jpeg/jpg/png image formats are supported.
Generate the orientation of the characters in the video. 'image': same orientation as the person in the picture (max 10s video). 'video': consistent with the orientation of the characters in the video (max 30s video).
Output resolution mode. Use 'std' for 720p or 'pro' for 1080p.
Explore different use cases and parameter configurations
Complete guide to using
Une API Kling AI 2.6 Motion Control à prix accessible
Copiez les actions des vidéos de référence et recréez les mouvements, les gestes et les comportements scéniques de manière cohérente pour l'animation de personnages.

Qu'est-ce que Kling 2.6 Motion Control de KuaiShou ?
Développé par KuaiShou, Kling 2.6 Motion Control est une capacité de transfert de mouvement qui applique les actions, gestes et expressions faciales réels d'une vidéo de référence à un personnage défini par une image, tout en préservant le timing, l'expression émotionnelle et le langage corporel dans le résultat généré. Cette fonctionnalité de Kling 2.6 Motion Control est fournie dans le cadre du système de génération vidéo Kling et privilégie la réutilisation directe d'une performance plutôt que les flux d'animation manuels. L'API Kling 2.6 Motion Control rend cette même capacité accessible via une interface programmatique, permettant aux développeurs et aux plateformes d'accéder, d'automatiser et de mettre à l'échelle la génération image-to-video basée sur la performance au sein de leurs propres produits et flux de production.
Modes de génération de l'API Kling AI 2.6 Motion Control sur Kie.ai
API Kling AI 2.6 Motion Control Standard
L'API Kling AI 2.6 Motion Control Standard est conçue pour une génération vidéo efficace et plus économe en crédits. Offrant un transfert de mouvement fidèle et une animation fiable des personnages, elle est idéale pour les productions à grand volume : supports marketing, vidéos explicatives, contenus éducatifs et réseaux sociaux, où l'efficacité et la maîtrise des coûts sont primordiales.
API Kling AI 2.6 Motion Control Pro
L'API Kling AI 2.6 Motion Control Pro privilégie une qualité visuelle supérieure et un rendu plus raffiné, avec une consommation de crédits plus élevée. Bien que la dynamique du mouvement reste inchangée, ce mode produit des visuels plus nets et un rendu global plus abouti. Il est idéal pour les productions professionnelles telles que les scènes cinématiques, les présentateurs virtuels, le contenu narratif et les vidéos de marque soignées où la qualité de l'image est primordiale.
Fonctionnalités clés de l'API Kling AI 2.6 Motion Control
Mouvements corporels parfaitement synchronisés avec l'API Kling 2.6 Motion Control
L'API Kling 2.6 Motion Control permet un transfert précis des mouvements de l'ensemble du corps d'une vidéo de référence vers une image de personnage, en maintenant une synchronisation rigoureuse de la posture, du rythme et de la coordination. En exploitant la performance originale, l'API assure des mouvements naturels et stables, même lors de gestes amples ou de séquences dynamiques.
Maîtrise parfaite des mouvements complexes via l'API Kling AI 2.6 Motion Control
Avec l'API Kling AI 2.6 Motion Control, les mouvements complexes impliquant plusieurs parties du corps sont reproduits avec une structure et une fluidité constantes. Les mouvements coordonnés restent stables tout au long de la séquence, permettant aux personnages d'effectuer des gestes élaborés tout en préservant le réalisme et la continuité de la performance.
Précision du rendu des mains grâce à l'API Kling AI Motion Control
L'API Kling AI Motion Control préserve avec précision les mouvements fins des mains et des doigts issus de la vidéo de référence. Les gestes subtils, tels que pointer du doigt, saisir un objet ou la gestuelle expressive, sont transférés avec une haute fidélité, rendant cette capacité particulièrement précieuse pour les présentations, les démonstrations et les contenus axés sur le dialogue.
Prise en charge de plans-séquences de 30 secondes avec l'API Kling Motion Control
L'API Kling Motion Control permet de générer des plans-séquences continus allant jusqu'à 30 secondes en une seule fois. Les performances restent cohérentes du début à la fin, assurant une animation ininterrompue des personnages pour vos scènes narratives, démonstrations et séquences d'action prolongées, sans détérioration du mouvement.
Contrôle des détails de la scène par prompt avec l'API Kling AI 2.6 Motion Control
Alors que le mouvement et la performance sont conservés depuis la vidéo de référence, l'API Kling AI 2.6 Motion Control permet de définir les détails de la scène via des prompts. Les développeurs peuvent ainsi paramétrer l'arrière-plan, l'environnement et les éléments contextuels indépendamment, permettant de réutiliser une même performance dans des décors et scénarios variés.
Comment intégrer l'API Kling AI 2.6 Motion Control à votre workflow sur Kie.ai
Lancez-vous avec notre produit en quelques étapes simples...
Étape 1 : S'inscrire et obtenir une clé API Kling AI 2.6 Motion Control
Inscrivez-vous pour obtenir votre clé API Kling AI 2.6 Motion Control. Cette clé sert à authentifier toutes les requêtes adressées à l'API Kling AI Motion Control et associe l'utilisation à votre compte. Une fois émise, elle permet à votre application d'appeler de manière sécurisée les endpoints de génération image-to-video par contrôle de mouvement et de gérer les tâches par programmation.
Étape 2 : Testez avec le Playground de l'API Kling AI Motion Control
Avant d'intégrer l'API à votre système, utilisez le Playground pour tester l'API Kling AI Motion Control dans un environnement interactif. Importez une vidéo de référence de mouvement et une image de personnage, ajustez les prompts pour la scène et le contrôle visuel, puis prévisualisez les résultats générés. Cette étape permet de valider la qualité des références, de comprendre le comportement du mouvement et d'affiner vos prompts avant la mise en production.
Étape 3 : Intégrez l'API Kling Motion Control
Après les tests, intégrez l'API Kling Motion Control à votre backend ou à la logique de votre application. À ce stade, vous définissez comment les vidéos de référence de mouvement, les images de référence, les prompts et les paramètres de génération sont transmis via les requêtes API. Cette intégration permet d'automatiser la génération de vidéos par contrôle de mouvement au sein de vos flux de travail ou services existants.
Étape 4 : Déployez avec l'API Kling AI 2.6 Motion Control
Déployez votre intégration en production à l'aide de l'API Kling AI 2.6 Motion Control. Un déploiement typique inclut la gestion des tâches de génération asynchrones, le suivi de leur statut, ainsi que le stockage ou la livraison des vidéos générées. Cette étape connecte la génération par Motion Control à vos pipelines de production, qu'ils soient internes ou destinés aux utilisateurs finaux.
Étape 5 : Passez à l'échelle avec l'API Kling AI Motion Control
Une fois déployée, passez à l'échelle la génération de vidéos avec l'API Kling AI Motion Control en optimisant la sélection des références, la cohérence des prompts et les modes de génération. À mesure que la demande augmente, l'API prend en charge des volumes élevés, permettant aux équipes d'accroître la production tout en maintenant la stabilité des mouvements et une utilisation prévisible des ressources.
Comment obtenir de meilleurs résultats avec l'API Kling AI Motion Control
Pour obtenir des résultats stables et de haute qualité avec l'API Kling AI Motion Control, il est important de faire correspondre soigneusement votre image de référence avec le mouvement de référence. Le mouvement et l'orientation du personnage étant entièrement pilotés par la référence, le respect des consignes ci-dessous garantira un transfert de mouvement précis et des rendus cohérents.
Harmonisez le cadrage entre l'image et la référence de mouvement
Assurez toujours une cohérence de cadrage entre l'image de référence et la référence de mouvement. Une image en demi-corps doit être associée à une référence de mouvement en demi-corps, et une image en corps entier à une référence en corps entier. Une incohérence de cadrage, telle qu'une référence de mouvement en corps entier avec une image en demi-corps, peut entraîner des mouvements instables ou des actions incomplètes.
Utilisez des références comportant des mouvements clairs et naturels
Choisissez des vidéos de référence de mouvement montrant des actions humaines claires à vitesse modérée. Évitez les mouvements trop rapides, les déplacements excessifs ou les changements brusques. Des actions stables et continues permettent au système Kling Motion Control d'analyser et de reproduire le mouvement avec plus de fiabilité.
Prévoyez un espace suffisant pour les mouvements amples
Pour les références de mouvement incluant de grands gestes ou des actions du corps entier, l'image de référence doit offrir suffisamment d'espace visuel pour que le personnage puisse bouger librement. Des images trop serrées ou recadrées peuvent restreindre l'amplitude du mouvement et nuire à la stabilité de la vidéo générée.
Bonnes pratiques pour l'image de référence
Assurez-vous que le corps et la tête du personnage sont bien visibles et ne sont pas masqués dans l'image de référence. Gardez des proportions cohérentes avec la référence de mouvement et évitez toute occlusion partielle. L'API Kling AI Motion Control prend en charge un seul personnage principal par génération ; pour des résultats optimaux, celui-ci doit occuper une place claire et prépondérante dans le cadre. Les personnages réalistes et stylisés sont pris en charge, y compris les humains, les animaux anthropomorphes et les personnages aux proportions corporelles partiellement humanoïdes.
Bonnes pratiques pour la référence de mouvement
Privilégiez autant que possible les vidéos de référence comportant un seul personnage. Si plusieurs personnages sont présents, le système utilisera le mouvement de celui occupant la plus grande partie du cadre. Nous vous recommandons vivement d'utiliser des mouvements humains réels. Évitez les changements de plan, les mouvements de caméra rapides ou les zooms fréquents, car ils perturbent l'extraction du mouvement. La durée de la référence doit être comprise entre 3 et 30 secondes ; des actions très complexes ou rapides peuvent réduire la durée des segments exploitables.
Intégration de l'API Kling 2.6 Motion Control dans les workflows réels
Vidéos marketing et porte-paroles de marque avec l'API Kling AI Motion Control
The Kling AI Motion Control API allows teams to reuse a single human performance across multiple brand characters or spokespersons. By transferring the same motion and expression to different visual identities, marketers can produce consistent, on-brand videos for campaigns, product launches, and social media without repeated filming or manual animation.
Démos produits et vidéos explicatives utilisant l'API Kling 2.6 Motion Control
With the Kling 2.6 Motion Control API, presenters’ gestures, hand movements, and pacing are preserved while character appearance and background can be customized. This makes it well suited for product demos, app walkthroughs, and explainer videos where clear gestures and natural presentation flow are essential.
Influenceurs IA et créateurs virtuels propulsés par l'API Kling Motion Control
The Kling Motion Control API enables realistic motion-driven content for AI influencers and virtual creators. Real human performances can be mapped onto virtual personas, maintaining natural body language and expression while allowing creators to scale content production across platforms such as short-form video, livestream clips, and UGC-style media.
Formation et communication interne avec l'API Kling AI 2.6 Motion Control
For training and educational content, the Kling AI 2.6 Motion Control API helps deliver consistent instruction by reusing instructor performances across different characters, scenes, or languages. Gestures, posture, and expression remain stable, making it suitable for onboarding videos, internal communications, and online learning materials that require clarity and engagement.
Pourquoi choisir Kie.ai comme plateforme pour l'API Kling AI 2.6 Motion Control
Tarifs abordables pour l'API Kling AI 2.6 Motion Control
Kie.ai propose une tarification abordable pour l'API Kling AI 2.6 Motion Control, taillée pour la production. Ce modèle tarifaire prend en charge la génération vidéo évolutive par contrôle de mouvement avec une utilisation prévisible des ressources. Il est idéal pour une utilisation continue à travers les phases de développement, de test et de déploiement, sans coûts imprévus.
Documentation complète de l'API Kling AI 2.6 Motion Control
La documentation de l'API Kling AI 2.6 Motion Control offre un guide clair et structuré pour les développeurs tout au long du cycle d'intégration. De la configuration des clés API et des tests dans le playground jusqu'au déploiement et à la mise à l'échelle, elle inclut des explications pratiques et des exemples pour aider les équipes à implémenter des workflows de contrôle de mouvement efficacement et en toute confiance.
Support fiable 24/7 pour l'API Kling AI 2.6 Motion Control
Avec le support 24/7 de l'API Kling AI 2.6 Motion Control, Kie.ai garantit une disponibilité continue du service et une assistance technique réactive à tout moment. Que ce soit lors de l'intégration, du déploiement en production ou en phase d'exploitation, les équipes peuvent compter sur une assistance permanente pour assurer la stabilité et la fluidité de la génération vidéo par contrôle de mouvement.