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Supported formats: JPEG, PNG, WEBP Maximum file size: 10MB; Maximum files: 1
An array containing a single image URL. The photo must clearly show the subject's head, shoulders, and torso.
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Supported formats: MP4, QUICKTIME, X-MATROSKA Maximum file size: 100MB; Maximum files: 1
An array containing a single video URL. The duration must be between 3 to 30 seconds, and the video must clearly show the subject's head, shoulders, and torso.The minimum width and height for videos must be 720 pixels, and only jpeg/jpg/png image formats are supported.
Generate the orientation of the characters in the video. 'image': same orientation as the person in the picture (max 10s video). 'video': consistent with the orientation of the characters in the video (max 30s video).
Output resolution mode. Use 'std' for 720p or 'pro' for 1080p.
Explore different use cases and parameter configurations
Complete guide to using
API económica de Kling AI 2.6 Motion Control
Copia acciones de videos de referencia y recrea movimientos, gestos y matices interpretativos de forma consistente en la generación de videos con personajes.

¿Qué es Kling 2.6 Motion Control de KuaiShou?
Desarrollado por KuaiShou, Kling 2.6 Motion Control es una capacidad de transferencia de movimiento que aplica acciones, gestos y expresiones faciales humanas reales de un video de referencia a un personaje definido por una imagen, manteniendo la sincronización, la expresión emocional y el lenguaje corporal consistentes en el resultado generado. Esta capacidad de control de movimiento se ofrece como parte del sistema de generación de video de Kling y se centra en reutilizar directamente la actuación, en lugar de depender de flujos de trabajo de animación manuales. La API de Kling 2.6 Motion Control pone esta misma capacidad a disposición a través de una interfaz programática, permitiendo a desarrolladores y plataformas acceder, automatizar y escalar la generación de video a partir de imágenes basada en actuaciones dentro de sus propios productos y flujos de producción.
Modos de generación de la API Kling AI 2.6 Motion Control en Kie.ai
API Estándar de Kling AI 2.6 Motion Control
La API Estándar de Kling AI 2.6 Motion Control está diseñada para una generación de video eficiente con un menor consumo de créditos. Ofrece una transferencia de movimiento consistente y una actuación fiable del personaje, lo que la hace ideal para producciones de gran volumen como materiales de marketing, videos explicativos, contenido educativo y videos para redes sociales, donde la eficiencia y el control de costes son importantes.
API Pro de Kling AI 2.6 Motion Control
La API Kling AI 2.6 Motion Control Pro prioriza una calidad visual superior y un renderizado más refinado, con un mayor consumo de créditos. Si bien el comportamiento del movimiento se mantiene igual, este modo produce imágenes más nítidas y una presentación más sólida, siendo ideal para resultados profesionales como escenas cinematográficas, presentadores virtuales, contenido narrativo y videos de marca con acabado profesional donde la calidad de imagen es primordial.
Características clave de la API de Kling AI 2.6 Motion Control
Movimientos de cuerpo completo perfectamente sincronizados con la API Kling 2.6 Motion Control
La API Kling 2.6 Motion Control permite transferir con precisión el movimiento de cuerpo completo de un video de referencia a una imagen de personaje, manteniendo la postura, el ritmo del movimiento y la coordinación corporal estrechamente sincronizados. Al replicar la actuación original, la API garantiza acciones de cuerpo completo naturales y estables, incluso durante movimientos amplios o secuencias dinámicas.
Dominio de movimientos complejos con la API Kling AI 2.6 Motion Control
Con la API Kling AI 2.6 Motion Control, los movimientos complejos que involucran múltiples partes del cuerpo se reproducen con una estructura y fluidez consistentes. Las acciones coordinadas se mantienen estables durante toda la secuencia, permitiendo a los personajes realizar movimientos intrincados preservando el realismo y la continuidad en la actuación.
Precisión en el movimiento de manos impulsada por la API Kling AI Motion Control
La API de Kling AI 2.6 Motion Control conserva con precisión los movimientos detallados de manos y dedos del video de referencia. Transfiere con alta fidelidad gestos sutiles como señalar, agarrar o movimientos expresivos de las manos, lo que hace que esta capacidad sea especialmente valiosa para presentaciones, demostraciones y contenido centrado en diálogos.
Generación de acciones continuas de 30 segundos con la API de Kling Motion Control
La API de Kling Motion Control permite generar tomas únicas y continuas de hasta 30 segundos en una sola generación. Las actuaciones de larga duración mantienen su coherencia de principio a fin, lo que permite un movimiento de personajes ininterrumpido para escenas narrativas, demostraciones y secuencias de acción sostenidas sin deformaciones en el movimiento.
Control de los detalles de la escena mediante prompts con la API de Kling AI 2.6 Motion Control
Aunque el movimiento y la actuación se heredan del video de referencia, la API de Kling AI 2.6 Motion Control permite controlar los detalles de la escena mediante prompts. Los desarrolladores pueden definir fondos, entornos y elementos contextuales de forma independiente, lo que permite reutilizar la misma actuación en distintos escenarios visuales.
Cómo integrar la API de Kling AI 2.6 Motion Control en tu flujo de trabajo en Kie.ai
Empieza a usar nuestro producto en unos sencillos pasos...
Paso 1: Regístrate y obtén tu clave de API para Kling AI 2.6 Motion Control
Crea una cuenta y regístrate para obtener tu clave de API de Kling AI 2.6 Motion Control. Esta clave se utiliza para autenticar todas las solicitudes a la API de Kling AI Motion Control y vincula el uso a tu cuenta. Una vez emitida, permite a tu aplicación llamar de forma segura a los endpoints de generación de imagen a video con control de movimiento y gestionar tareas de forma programática.
Paso 2: Prueba en el Playground de la API de Kling AI Motion Control
Antes de integrar la API en tu sistema, utiliza el playground para probar la API de Kling AI Motion Control en un entorno interactivo. Sube un video de referencia de movimiento y una imagen de personaje, ajusta los prompts para el control de escena y visual, y previsualiza los resultados generados. Este paso te ayuda a validar la calidad de la referencia, entender el comportamiento del movimiento y refinar los prompts antes de pasar a producción.
Paso 3: Integra la API de Kling Motion Control
Tras las pruebas, integra la API de Kling Motion Control en tu backend o lógica de aplicación. En esta etapa, defines cómo se transfieren los videos de referencia de movimiento, las referencias de imagen, los prompts y los parámetros de generación a través de las solicitudes a la API. Esta integración permite la generación automatizada de videos con control de movimiento como parte de tus flujos de trabajo o servicios existentes.
Paso 4: Despliega la integración con la API de Kling AI 2.6 Motion Control
Despliega tu integración en un entorno de producción utilizando la API de Kling AI 2.6 Motion Control. Un despliegue típico incluye la gestión de trabajos de generación asíncronos, el seguimiento del estado de las tareas y el almacenamiento o la entrega de los videos generados. Este paso conecta la generación con control de movimiento a tus flujos de trabajo de producción reales, ya sean internos o de cara al usuario.
Paso 5: Escala con la API de Kling AI Motion Control
Una vez en producción, escala la generación de video con control de movimiento mediante la API de Kling AI Motion Control optimizando la selección de referencias, la consistencia de los prompts y la elección de los modos de generación. A medida que crece la demanda, la API soporta grandes cargas de trabajo, lo que permite a los equipos expandir la producción manteniendo un comportamiento de movimiento estable y un uso de recursos predecible.
Cómo obtener mejores resultados con la API Kling AI Motion Control
Para lograr resultados estables y de alta calidad con la API Kling AI Motion Control, es importante alinear cuidadosamente tu imagen y tu referencia de movimiento. Como el movimiento y la orientación del personaje dependen totalmente de la referencia de movimiento, seguir las siguientes pautas te ayudará a garantizar una transferencia precisa y resultados consistentes.
Haz coincidir el encuadre corporal entre la imagen y la referencia de movimiento
Mantén siempre la consistencia del encuadre del personaje entre la imagen y la referencia de movimiento. Se debe emparejar una imagen de medio cuerpo con una referencia de movimiento de medio cuerpo, y una imagen de cuerpo entero con una referencia de cuerpo entero. El uso de encuadres que no coinciden, como una referencia de movimiento de cuerpo entero con una imagen de medio cuerpo, puede provocar movimientos inestables o acciones incompletas.
Utiliza referencias de movimiento con un movimiento claro y natural
Elige videos de referencia de movimiento que muestren acciones humanas claras a una velocidad moderada. Evita movimientos excesivamente rápidos, desplazamientos excesivos o cambios bruscos de movimiento. Las acciones estables y continuas permiten que el sistema Kling Motion Control extraiga el rendimiento de forma más fiable.
Asegura espacio suficiente para movimientos amplios
Para referencias de movimiento que incluyan gestos amplios o acciones de cuerpo entero, la imagen de referencia debe proporcionar suficiente espacio visual para que el personaje se mueva libremente. Las imágenes ajustadas o recortadas pueden restringir el rango de movimiento y afectar negativamente la estabilidad del video generado.
Sigue las mejores prácticas para imágenes de referencia
Asegúrate de que el cuerpo y la cabeza del personaje sean claramente visibles y no estén obstruidos en la imagen de referencia. Mantén las proporciones del personaje coherentes con la referencia de movimiento y evita obstrucciones parciales. La API de Kling AI Motion Control admite un solo personaje principal por generación, y se obtienen mejores resultados cuando ese personaje ocupa una parte clara y dominante del encuadre. Se admiten tanto personajes realistas como estilizados, incluyendo humanos, animales humanoides y personajes con proporciones corporales parcialmente humanoides.
Sigue las mejores prácticas para referencias de movimiento
Utiliza videos de referencia de movimiento con un solo personaje siempre que sea posible. Si aparecen varios personajes, el sistema usará el movimiento del que ocupe mayor área en el encuadre. Te recomendamos mucho usar acciones humanas reales. Evita cortes de cámara, movimientos de cámara rápidos o zooms frecuentes, ya que interfieren con la extracción de movimiento. La duración de la referencia debe ser de entre 3 y 30 segundos; las acciones muy complejas o rápidas pueden generar segmentos utilizables más cortos.
Dónde encaja la API Kling 2.6 Motion Control en flujos de trabajo reales
Videos de marketing y de portavoces de marca con la API Kling AI Motion Control
The Kling AI Motion Control API allows teams to reuse a single human performance across multiple brand characters or spokespersons. By transferring the same motion and expression to different visual identities, marketers can produce consistent, on-brand videos for campaigns, product launches, and social media without repeated filming or manual animation.
Demos de productos y videos explicativos con la API Kling 2.6 Motion Control
With the Kling 2.6 Motion Control API, presenters’ gestures, hand movements, and pacing are preserved while character appearance and background can be customized. This makes it well suited for product demos, app walkthroughs, and explainer videos where clear gestures and natural presentation flow are essential.
Influencers de IA y creadores virtuales impulsados por la API Kling Motion Control
The Kling Motion Control API enables realistic motion-driven content for AI influencers and virtual creators. Real human performances can be mapped onto virtual personas, maintaining natural body language and expression while allowing creators to scale content production across platforms such as short-form video, livestream clips, and UGC-style media.
Formación y comunicación interna con la API Kling AI 2.6 Motion Control
For training and educational content, the Kling AI 2.6 Motion Control API helps deliver consistent instruction by reusing instructor performances across different characters, scenes, or languages. Gestures, posture, and expression remain stable, making it suitable for onboarding videos, internal communications, and online learning materials that require clarity and engagement.
¿Por qué elegir Kie.ai como tu plataforma para la API de Kling AI 2.6 Motion Control?
Precios asequibles para la API Kling AI 2.6 Motion Control
Kie.ai ofrece precios asequibles para la API de Kling AI 2.6 Motion Control, diseñados para cargas de trabajo de producción reales. El modelo de precios permite la generación de video con control de movimiento escalable con un uso de recursos predecible, ideal para el uso continuo en desarrollo, pruebas y despliegue sin sorpresas en los costos.
Documentación completa de la API de Kling AI 2.6 Motion Control
La documentación de la API de Kling AI 2.6 Motion Control ofrece una guía clara y estructurada para desarrolladores durante todo el ciclo de integración. Desde la configuración de la clave API y las pruebas en el playground hasta el despliegue y el escalado, la documentación incluye explicaciones prácticas y ejemplos que ayudan a los equipos a implementar flujos de trabajo de control de movimiento con eficiencia y confianza.
Soporte confiable 24/7 para la API de Kling AI 2.6 Motion Control
Con soporte 24/7 para la API de Kling AI 2.6 Motion Control, Kie.ai garantiza disponibilidad continua del servicio y asistencia técnica rápida en todo momento. Ya sea durante la integración, el despliegue en producción o la operación continua, los equipos pueden confiar en un soporte constante para mantener la generación de video con control de movimiento estable y funcionando sin problemas.